계명대학교 지산학인재원
keimyung university LINC 3.0
| 분류 | 기술명 | 출원번호 | 등록번호 | 발명자 |
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| 특허 | 뇌자극을 이용한 편마비 환자 치료용 가상의 손착각 시스템 및 그 구동 방법 | PCT/KR2020/005821 | 구정훈 | |
| 특허 | 커패시터 센서를 이용하여 제습기 내 수용된 응축수 수위 측정이 가능한 응축수 저장시스템 및 그 구동 방법 | 10-2019-0055294 | 10-2238274 | 구정훈 |
| 특허 | 온습도 센서 측정 데이터를 이용하여 자동으로 습도를 조정하는 습도 제어방법 및 그 제어 시스템 | 10-2019-0055239 | 구정훈 | |
| 특허 | 펠티에 소자를 이용한 소형 제습기 및 그 구동 제어 방법 | 10-2019-0055154 | 10-2261531 | 구정훈 |
| 특허 | 뇌자극을 이용한 편마비 환자 치료용 가상의 손착각 시스템 및 그 구동 방법 | 10-2019-0052591 | 10-2164965 | 구정훈 |
| 특허 | 재활에서 거울신경세포의 활성화를 극대화하는 기능성전기자극과 BrainComputer Interface 기술을 결합한 재활 게임 방법 및 시스템 | PCT/KR2019/003827 | 구정훈 | |
| 특허 | 거울신경세포의 활성화를 극대화하는 뇌 자극과 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 기술을 결합한 게임 방식의 재활 시스템 및 그 제어방법 | PCT/KR2019/003828 | 구정훈 | |
| 특허 | HMD 장치에 탈부착이 가능한 생체신호 측정 장치 및 그 이용방법 | 10-2018-0071053 | 10-2072444 | 구정훈 |
| 특허 | 거울신경세포의 활성화를 극대화하는 뇌 자극과 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 기술을 결합한 게임 방식의 재활 시스템 및 그 제어방법 | 10-2018-0052160 | 10-2144291-00-00 | 구정훈 |
| 특허 | 거울신경세포의 활성화를 극대화하는 기능성 전기 자극과 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 기술을 결합한 게임 방식의 재활 시스템 및 그 제어방법 | 10-2018-0052154 | 10-2142535-00-00 | 구정훈 |
| 프로그램 | 깜박이는 운동 동영상을 적용한 비씨아이(BCI) 기반의 운동영상관찰 게임 | C-2018-005060 | C-2018-005060 | 구정훈 |
| 특허 | 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)를 이용한 게임 방식의 재활 시스템 및 그 제어방법 | PCT/KR2017/013302 | 구정훈 | |
| 특허 | 일상생활 동작훈련 순서가 적용된 거울신경세포 활성화 게임 방식의 재활 시스템 및 그 제어방법 | 10-2017-0101090 | 10-1970804 | 구정훈 |
| 특허 | 거울신경시스템 활성화를 유도하는 가상현실 제어 시스템 및 그 제어 방법 | 10-2017-0101138 | 10-1923656 | 구정훈 |
| 특허 | 임산부 배뭉침 및 태동을 측정하고 관리하는 시스템 및 그 방법 | PCT/KR2017/001566 | 구정훈 | |
| 특허 | 기계적 압력 반응을 이용한 등의 곡면 측정 장치 및 방법 | 10-2017-0010107 | 10-1904098 | 구정훈 |
| 특허 | 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)를 이용한 게임 방식의 재활 시스템 및 그 제어방법 | 10-2016-0178518 | 10-1878416 | 구정훈 |
| 특허 | 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI)를 게임영상에 직접 적용한 게임 방식의 재활 시스템 및 그 제어방법 | 10-2016-0178528 | 10-1888498 | 구정훈 |
| 특허 | 착용형 골반 각도 측정 장치 및 이를 이용한 골반 각도 측정 방법 | 10-2016-0174279 | 10-1838485 | 구정훈 |
| 프로그램 | 뇌졸증 환자의 손 쥠 압력과 관절움직임 재활을 위한 모바일 게임 소프트웨어 | C-2016-022483 | C-2016-022483 | 구정훈 |
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