계명대학교 앵커추진단
KEIMYUNG UNIVERSITY ANCHOR
| 분류 | 기술명 | 출원번호 | 등록번호 | 발명자 |
|---|---|---|---|---|
| 프로그램 | 브이알 스쿼시 게임 | C-2018-038949 | C-2018-038949 | 고병철 |
| 특허 | 교사-학생 랜덤 펀을 이용한 다수의 보행자 추적 방법 및 시스템 | 10-2018-0129172 | 10-2164950 | 고병철 |
| 특허 | 단일 영상과 심층 네트워크를 이용한 놀이 블록 깊이 맵 생성 방법 및 시스템 | 10-2018-0123246 | 고병철 | |
| 프로그램 | 정보통신(IT)기술을 접목한 스마트 우편함 | C-2018-016879 | C-2018-016879 | 고병철 |
| 프로그램 | 라즈베리파이를 이용한 스마트 미러 | C-2018-016060 | C-2018-016060 | 고병철 |
| 프로그램 | 시간표 관리 프로그램 | C-2018-016055 | C-2018-016055 | 고병철 |
| 특허 | 소프트 타겟 학습 기법에 의해 경량화된 랜덤 포레스트 분류 방법을 이용한 보행자 검출 방법 및 시스템 | 10-2018-0015343 | 10-2036182 | 고병철 |
| 특허 | 심층신경망 및 돌출 맵을 이용한 야간 보행자 검출 방법 및 장치 | 10-2018-0015345 | 10-2036181 | 고병철 |
| 특허 | 소프트 타겟 학습 방법을 적용하여 경량화된 랜덤 포레스트 분류 방법 및 이를 이용한 분류기 | 10-2018-0015341 | 10-2079381 | 고병철 |
| 프로그램 | 얼굴 표정 인식 제작 프로그램 | C-2018-000569 | C-2018-000569 | 고병철 |
| 프로그램 | 인생게임 | C-2017-029410 | C-2017-029410 | 고병철 |
| 프로그램 | VR(브이알) 싸이클링 머신 | C-2017-029411 | C-2017-029411 | 고병철 |
| 특허 | 머신 러닝을 이용한 얼굴 표정 인식 시스템 및 방법 | 10-2017-0128341 | 고병철 | |
| 특허 | 근적외선 영상에서 랜덤 포레스트와 고속 반경 대칭 변환의 결합을 이용한 눈동자 검출 방법 및 시스템 | 10-2017-0096547 | 10-1942759 | 고병철 |
| 특허 | 시선방향 예측 방법 및 장치 | 10-2017-0059496 | 10-1903127 | 고병철 |
| 특허 | 야간 주행 자동차를 위한 보행자 의도 예측 시스템 및 이를 이용한 방법 | 10-2017-0024371 | 10-1958868 | 고병철 |
| 특허 | 카메라 센서 기반의 자동차 상향등 자동 조절 시스템 및 그 방법 | 10-2017-0011353 | 10-1859201 | 고병철 |
| 특허 | 모의 싱크홀 제작 방법 | 10-2016-0146717 | 10-1936219 | 고병철 |
| 특허 | 드론과 열 영상 카메라의 영상분석을 이용한 자동 싱크홀 탐지 시스템 및 방법 | 10-2016-0127830 | 10-1857961 | 고병철 |
| 특허 | 운전자 상태 모니터링을 위한 얼굴 특징점 검출 방법 및 장치 | 10-2016-0095060 | 10-1788211 | 고병철 |
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